こよみのRPGプレイ日記~愛しのフローラ~

ドラクエとか新桃とかのプレイ日記です。

ドラクエ3 vol.16 [LAST]~闇ゾーマ成敗~



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※↓前回のプレイ日記

play.yaguchimemo.xyz

 

前回2人でゾーマ征伐を難なくこなせてしまったので、この度は闇の衣をまとったままの闇ゾーマに挑戦。

 

再びゾーマの元へ

条件は前回と同じ。

 

完全体最終BOSS「闇ゾーマ」

ゾーマのふぶきで91のダメージ! ゾーマのマヒャドで41のダメージ!

前回は1ターン目で「光の玉」を使用して弱体化させたので闇ゾーマの本領は味わっていない。

闇ゾーマのステータスを以下に。※( )内は闇の衣を剥ぎ取った状態

・1ターン2回行動(⇔同左)

・HP1023、毎ターンHP100自動回復(⇔同左)

攻撃力:550(⇔320)

守備力:300(⇔200)

早さ:255(⇔80)

・呪文:マヒャド(全体に約45ダメージ*)*装備の呪文軽減効果

・特技:吹雪(全体に約30 or 約80ダメージ*)*装備のブレス軽減効果

・特技:凍てつく波動(味方のバフ、ゾーマのデバフを全解除)

まず、攻撃力が脅威すぎる。

守備力についても300もあるので、物理攻撃はきつい。

(バイキルトと草薙の剣ルカナンかけてもすぐ凍てつく波動で解除されるため)

結局、前回同様呪文攻撃で押し切るしかない。

光の玉使用時のゾーマは、「ギガデイン」&「ベホマ」には無耐性だが、それ以外のすべての呪文に完全耐性であった。

ゆえに、魔法使いひたぎはモシャスをかけてからギガデインを唱えるしかなかった。

しかし、闇ゾーマの攻撃呪文耐性は、、、

・弱耐性(75%の確率で命中):ギガデイン

・強耐性(30%の確率で命中):メラゾーマ、バギクロス

なぜなのか、闇の衣剥ぎ取らないほうがメラゾーマは効く。

ゆえに、必然的に攻め方は以下のようになる。

こよみ → ギガデイン

ひたぎ → メラゾーマ

ギガデインで211のダメージ! メラゾーマはゾーマには効かなかった。

こよみはギガデインを唱えた! ゾーマに211のダメージ!

ひたぎはメラゾーマを唱えた! ゾーマには効かなかった!

やはり、メラゾーマは当たらない。。。

しかも、、、

ひたぎは228のダメージでしんでしまった!

闇ゾーマの物理攻撃は228被ダメージ。

HP満タン状態を保っていないひたぎが喰らうと即死する。

魔法使いが死んでも凍てつく波動

ひたぎが死んでも闇ゾーマは容赦ない。

こよみたちはぜんめつした!

こよみたちは全滅した!×10回

 

 

 

うあ。

全然歯が立たねぇ。。。

 

祈りの指輪でMP全快

祈りの指輪もあるんだし、さすがにHP&MPは全快にしてから挑むことにしよう。

(これまでバラモスゾンビで消耗した状態のままナメてかかってた)

 

ひたぎは266のダメージでしんでしまった!

ひたぎは266のダメージを受けた!!

ひたぎは死んでしまった!

すぐ死ぬ。。。

ギガデインはゾーマには効かなかった。 メラゾーマはゾーマには効かなかった!

こよみはギガデインを唱えた!

ゾーマには効かなかった。

ひたぎはメラゾーマを唱えた!

ゾーマには効かなかった。

両呪文とも効果なしなんてこともザラ。。。

 

こよみたちは全滅した!×10回

これはさすがに、無理なのかも。。。

 

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作戦の立て直し

真正面から挑んで20連敗。

さすがに何か策が必要だろう。。。

闇ゾーマの呪文耐性について、攻撃呪文だけでなく、補助呪文も調査してみる。

すると、、、

・無耐性(100%の確率で命中):ルカナン、マヌーサ

これだ!!

凍てつく波動を使用されると解除されるのだろうが、200強ダメージの物理攻撃を回避できれば活路となるはず!!

闇ゾーマともう一度対峙。

目にもの見せてやるぜ!

呪文コマンドからマヌーサを選択する マヌーサ…

マヌーサに吠え面かきやがれ!

マヌーサ、マヌーサ、と、、、

あれ?マヌーサがない!?

…あれ!?Σ( ̄Д ̄;)

 マヌーサがない。。。

 

 

 

 

 

マヌーサは僧侶の習得呪文だった。。。orz

 

 

 

てなわけで、もはや運試しの領域へ突入。

 

1ターン目:闇ゾーマHP1023

こよみ:ギガデイン(命中率75%)→ 210ダメージ

ひたぎ:メラゾーマ(連続命中確率22.5%)→ 190ダメージ

・闇ゾーマ:吹雪+マヒャド

 

2ターン目:闇ゾーマHP623 → 723

こよみ:ギガデイン(連続命中確率16.9%)→ 210ダメージ

ひたぎ:メラゾーマ(連続命中確率5.1%)→ 190ダメージ

・闇ゾーマ:吹雪+物理攻撃

物理攻撃のターゲットがひたぎだったら、ここでTHE END。

こよみが耐えられたとしても、2人とも瀕死。

 

3ターン目:闇ゾーマHP323 → 423

ベホマズンで全回復

こよみ:ベホマズン

ひたぎ:メラゾーマ(連続命中確率1.5%)→ 190ダメージ

・闇ゾーマ:凍てつく波動+吹雪

ベホマズンで一気にHPを全快へ。

 

4ターン目:闇ゾーマHP233 → 333

ギガデインで213のダメージ!

こよみ:ギガデイン(連続命中確率1.1%)→ 213ダメージ

ひたぎ:メラゾーマ → はずし

・闇ゾーマ:マヒャド+吹雪

さすがにメラゾーマは当たり続けない。

 

5ターン目:闇ゾーマH120 → 220

ゾーマをたおした!

こよみ:ギガデイン → 224ダメージ

ゾーマを倒した!

(※ちなみに、このターンで先制攻撃できなかったら闇ゾーマの物理攻撃で死ねる)

 

 

 

 

やっと終わった。

しんどかった。。。

試行回数は数えてないけど、計算上はここまでうまく進む確率って1%くらいなのね。

100回くらいは挑んだかなぁ?

 

 

はい。

というわけで、ドラクエ3の2人旅も今回で完結です。

 

以下に結論。

「魔法使いとの2人旅でサクサク進められるものの、

 さすがに2人だと闇ゾーマはきつい

 

結局パルプンテ未習得のまま終わっちゃったな。

まあいいか。 

 

おしまい

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