こよみのRPGプレイ日記~愛しのフローラ~

ドラクエとか新桃とかのプレイ日記です。

ドラクエ2 vol.14~ラスダン攻略はリセット&撤退禁止禁止~

※↓前回のプレイ日記

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準備を整え今度こそラスダンへ向かわん!

前回、ラスダンを目指すも準備不足で返り討ちにあってしまったので、今回は綿密に作戦を練ることにした。

 

ローレシアの王子:Lv23

ローレLv23 ローレ道具

装備:稲妻の剣ロトの鎧ロトの盾ロトの兜、魔除けの鈴

道具:牢屋の鍵、隼の剣

まず、装備は彼専用の最強装備で固める。

全滅時に町へ戻れるよう「牢屋の鍵」は彼が所持する。

レベルが上がって稲妻の剣より効果的にだと思われるなら、そのタイミングで隼の剣に持ち替えられるよう隼の剣も持たせた。

ロトの剣は罰が当たりそうで投げ捨てられなかった。

 

サマルトリアの王子:Lv21

サマルLv21 サマル道具

装備:隼の剣水の羽衣力の盾、魔除けの鈴

道具:雷の杖、邪神の像、ルビスの守り、祈りの指輪

前回に引き続き、水の羽衣は彼へ与える。

道具欄が余りには、神殿進行のために必要なアイテムを入れておく。

 

ムーンブルクの王女:Lv17

ムーン王子Lv17 ムーン道具

装備:聖なるナイフ、身かわしの服、不思議な帽子、魔除けの鈴

道具:水の羽衣、金の鍵、世界樹の葉、祈りの指輪

戦闘時の雷の杖使用はサマル王子の役割としたので、彼女には聖なるナイフに持ち替えてもらった。

また、サマル王子がいずれザオリクを取得するので、世界樹の葉を所持するのも彼女に。

 

3人ともアイテム欄が満タンのため、道具受け渡しができない。

レベルが上がって習得呪文が増えたあとの状態を想定し、このようにした。

 

縛りルール確認

1)中断セーブ&リセット禁止

2)撤退禁止

 

つまり、全滅するまで特攻し、全滅したらロンダルキアのほこらから再挑戦するのをひたすら繰り返すということ。

祈りの指輪も壊れるリスクがあるため、安易には使えない。

 

戦闘時の作戦

ローレ王子:物理攻撃あるのみ

まあ、彼はこれしかできんからね。

サマル王子:隼の剣の物理攻撃2回 or 雷の杖使用

敵の出現に合わせて、より効果的なものを使用する。

雷の杖を彼に持たせたのは、ザオリク詠唱のためのMP温存である。

(まだ覚えてないけど)

ムーン王女:バギ(or イオナズン)

不思議な帽子効果を最大限に発揮してもらう。

現時点ではイオナズンは未修得だが。

 

チャレンジ1回目

前回、神殿までは行けたのだから、アトラスくらいまでは行くだろう。

と、高をくくっていたが、フィールド出て1歩目。

デビルロードのメガンテ こよみたちはぜんめつしました。

デビルロードのメガンテで全滅!

 

早すぎるな。。。

まあ、リセット禁止縛りだから仕方ない。

こんなこともあるだろう。。。 

ふたたびこのようなことがないようにな。

「再びこのようなことがないようにな。

 ではゆけ!こよみよ!

だが、全滅は今後も頻発する気がしてならない。

今回、最初の戦闘で全滅したので、もちろん取得経験値はゼロ。

ステータス上は何も成長してないのだ。。。 

蘇生のために寄付金 所持金半額

教会で、サマル分420G、ムーン分340Gを支払って再編成。

所持金は54365G→26422Gへ。

 

チャレンジ2回目

ギガンテスのつうこんのいちげき!

ギガンテスAの攻撃!

痛恨の一撃!

しのぶは140ポイントのダメージを受けた!

これ、どうしようもないヤツじゃん。。。

世界樹の葉がしのぶ所持のため復活できず。

なんとかこの戦闘は乗り切ったものの、、、

ムーン離脱早ぇ

まだこのへんなんだが。。。(フィールド1画面分くらいの移動)

すでにムーンが帰らぬ人に。

ブリザードのザラキ

そして、次戦闘にてあっさりブリザードのザラキで全滅!

 

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チャレンジ3回目

うん。

コレ無理だな。

コレ無理なヤツだわ。

vol.13でよく神殿まで辿り着いたもんだわ。

水の羽衣凍結解除

水の羽衣2着目解禁!!(縛り一部開放)

こんなときのための2着目だ。

お蔭でなんとか神殿まで辿り着く。

再び幻のローレシア城

あ、またローレシア城?

再びデビルロード

ルビスの守りで幻を打ち払うと、またデビルロードがいる。

(前回倒したのに。。。)

早くもMP枯渇

ラスダン1階で、すでにムーンのMP枯渇。

邪神の像使用で2階へ

奥の部屋の十字模様の中心で、再び邪神の像を使用して2階へ。

MPが…

万策尽きて。。。

3度目の全滅

全滅!!

 

チャレンジ4回目の前に。。。

所持金も残り少ない

所持金はもはや6867G。

一度全滅してしまうと、復活のための教会への寄付金&ルーラ使用のための宿屋代で850Gが必要となる。

 

つまり、全滅時に1700G以上を所持していない場合、即再チャレンジとはいかないのだ。

つまり、ラスボス撃破までに許された全滅回数は、あと3回ということ。

 

 

 

 

 

あ、これ何やっても絶対無理なヤツだわ。(諦めるの早い)

 

というわけで、今回のサブタイトルは誤タイピングじゃないです。 

もうめんどくさいので、次回は中断セーブ&リセットを駆使してとっととクリアしちゃおう。

 

↓つづき

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ドラクエ2 vol.13~ラスダン攻略はリセット&撤退禁止~

※↓前回のプレイ日記

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ラストダンジョンへいざ向かわん!

前回、そうそうにレベル上げに音を上げてしまったので、とにかくハーゴンの神殿を目指そうと思う。

いざ出発!! 

ローレLv23、サマルLv21、ムーンLv17。

ここで、1つ縛りを。

今後、MPが枯渇しようが、誰かが死亡しようが、前進あるのみ!

一切のリセット撤退禁止!!とする。

(正直、これまでは中断セーブ&リセットを繰り返しまくっていた)

vol.11で示したように、すでに最強装備でありこれ以上買うものもない。

ゆえに、所持金が半減しても惜しくもないのだ。

ハーゴンの神殿の最深部を目指して、とにかく前進。

全滅したら、このほこらからやり直す。

経験値はそのままなのだから、無駄にはならない。

(さすがにこのレベルのまま、初回で最後まで行けるとは思ってないが)

果たして、何度目の突入で破壊神シドーを打ち滅ぼせるのだろうか!?

ローレLv23で特攻

そして、ラスボス討伐までに所持金52402Gがどこまで減るのか!?

(※「全滅→所持金半額」が何回起こるか?ということ)

 

突入1回目

あっさり全滅

こよみたちは全滅しました。

 

 

 

 

 

早ぇわっ!!

ちなみに、さっきのほこらからフィールド1画面分も移動できてない。。。orz

スクショとるタイミングもなかった。

 

 

 

 

 

このあたりの敵の強さといったら。。。

 

アークデーモンはイオナズンを唱えた!

こよみは40ポイントのダメージを受けた!

めめは35ポイントのダメージを受けた!

しのぶは69ポイントのダメージを受けた!

アークデーモンの攻撃!

こよみは36ポイントのダメージを受けた!

デビルロードBはベキラマを唱えた!

戦闘開始時点で3人ともHP満タンだったんだよ?

正直得られたものはあまりない。

(こいつらに出会った時点で負けという経験のみ)

 

おおこよみ!しんでしまうとはなさけない…。

「おおこよみ!

 死んでしまうとは情けない…。

 そなたにもう一度機会を与えよう。

 再びこのようなことがないようにな。

 ではゆけ!

 こよみよ!

所持金半減

所持金:52402G → 26418G

チャレンジ開始1分で、いきなり所持金がかなり減ってしまった。

まあ、リセット禁止のルールだから仕方あるまい。

このまま続けよう。

ちなみに、このほこらの司祭が生き返らせてくれるのはローレ王子のみ。

まずは、ベラヌールの町に戻って2人を復活させなければならない。(めんどくさい)

ベラヌールの町への帰還を阻む牢屋の扉

あ、牢屋の鍵がないと、ベラヌールの町に戻れないのか。。。

しのぶ▶牢屋の鍵▶使うっと、、、

死んでいて牢屋の鍵をつかえないムーン王女

しのぶは死んでいるので牢屋の鍵を使えない。

マジかいな。

 

まず生き返らせないといけないのか。

仕方ないな。。。

めめ▶世界樹の葉▶使うっと、、、

死んでいて世界樹の葉を使えないサマル王子

めめは死んでいるので世界樹の葉を使えない。

 

 

 

 

 

マジかいな!!Σ( ̄Д ̄;)

 

 

 

あれれ?

つまり、牢屋の鍵を使えないと、ベラヌールの町へ戻れないので2人を生き返らせることができない。

だけれども、2人が生き返らないと牢屋の鍵を使うことはできない。。。

 

 

 

 

 

これ、詰んでね?

今後、ローレ1人で戦えっての??

ローレ1人でラスボス撃破するとか、時間がかかりすぎて死ねる。。。orz

牢屋の鍵はローレ王子に持たせないといけないのね。。。

 

ごめん!!

さっきの縛りちょっとタンマ!!

今回だけリセットさせて!!

 

突入1回目

さて、気をとり直して初突入!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

しのぶはしんでしまった!

しのぶは死んでしまった!

 

 

 

 

 

また早ぇわっ!!!

ハーゴンの神殿直前で力尽きたムーン王女

今度はハーゴンの神殿直前までは進んだけども。

世界樹の葉を消費

こよみは世界樹の葉をすり潰ししのぶに与えた。

しのぶは生き返った!

神殿突入前に世界樹の葉を消費してしまうとは。。。

 

ハーゴンの神殿

ハーゴンの神殿!?

神殿内に入ると、なんと見た目がローレシアの城なのだ。

だが、ここでルビスの守りを使うと、、、

ルビスの守りを使うと…幻が解除される

こよみはルビスの守りを抱き天に祈った。

精霊の声が聞こえる……。

「こよみよ騙されてはなりませぬ。

 これらは全て幻です。

幻が解けると、神殿の本当の姿があらわになる。

 

BOSS7「デビルロード×2」

王座の前の悪魔に話しかけると戦闘開始。

「けけけ。だまされていればよいものを! デビルロード×2

ベギラマとか炎とか甘い息とか、とにかく凶悪な攻撃をしてくるが、ここへ向かう途中へもフィールド上で何度かで会っていたので、なんとか撃破。

 

奥へ向かう。

神殿内も扉だらけ。

牢屋の鍵▶使う

牢屋の鍵を使うとびらがひらいた。

扉が開いた。

 

すぐにまた扉。

牢屋の鍵▶使う

かぎがあわない!

鍵が合わない!

 

 

 

 

 

マジかいな!!Σ( ̄Д ̄;)←※本日2回目

 

 

 

 

 

どうやら金の鍵が必要なようだ。

vol.11のロンダルキアへの洞窟編で道具欄が圧迫してきたので、そんなもん早々に捨ててもうたわいな!!

鍵がないってことは、ムーン王女がアバカム覚えるまでレベル上げせなあかんの…!?

 

 

 

 

ごめん!!

さっきの縛りちょっとタンマ!!

今回だけ撤退させて!!

 

※金の鍵を捨ててしまっても、ザハンの町へ行けばまた手に入る。

 

ええっとねぇ、、、

今回はもう疲れたので、一旦休憩ってことで。

続きは次回!

乞うご期待!!

 

↓つづき

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ドラクエ2 vol.12~メタル狩りじゃああああ!!~

※↓前回のプレイ日記

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ロンダルキアのほこら

ロンダルキアのほこら

洞窟を抜けたら一安心…では決してない。

ほこらへ向かう道中も命懸けであり、全く気を抜けない。

神父兼宿屋

「よくきたこよみよ!

 わしはそなたたちが来るのを待っておった!

 おお神よ!

 伝説の勇者ロトの子孫たちに光あれっ

ほこらの神父はHP&MPを全快にしてくれる上、復活の呪文も教えてくれる。

次のレベルまでちょうど10000ポイント キリ番EXP

「めめが次のレベルになるにはあと10000ポイントの経験が必要じゃ。

EX:75000

ほこら到着時、サマル王子の取得経験値がキリ番でビックリしたので記念にパシャリ。

帰りの旅の扉

「これは下の世界に戻る旅の扉。

 戻りたいならお入りください。

ほこら内の旅の扉からいつでもベラヌールの町へ戻れる。

復活の呪文をここで聞いたので、いつでもルーラで戻ってこれるようになる。

が、聞き忘れると、またさっきの洞窟を越えなければならなくなるので注意。

 

精霊のほこら

精霊のほこら

紋章が全部集まったので、精霊のほこらへ向かう。 

大地の精霊ルビス ルビスのまもり

こからともなく美しい声が聞こえる……。

「私を呼ぶのは誰?

 私は大地の精霊ルビスです。

 あら?

 お前たちはロトの子孫達ですね?

 私には分かります。

 では私は勇者ロトとの約束を果たすことにしましょう。

 私の守りをお前達に与えます。

ここでクリアに必須なアイテム「ルビスの守り」を入手。

攻略サイト通りに進めているだけで、ルビスの守りなぜ必要なのか、入手場所のヒントがどこにあったのかは、もはや全く不明。。。

 

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ラスダン突入前に試算

もはや残すはラストダンジョンのみ

 

 

 

…なのだが。。。

独力での進行は諦め、すでに攻略サイトを見まくっている。

ついでにラスボスのステータスと特徴も読破してしまった。

せっかく調べたので、以下に紹介しよう。

 

【ラスボス:破壊神シドー】

・HP:250

守備力:255

攻撃呪文には完全耐性があり、全く効かない

1/4の確率でベホマを唱える

・MP設定は無限大

 

つまり、最終戦でサマル王子&ムーン王女はデバフ&回復役にしかならず、シドーのHPを削ることができるのはローレ王子のみなのである。

凶悪なシドーの攻撃に対してうまく回復ができると仮定して、現状のローレ王子でどの程度の活躍が期待できるのであろうか。

ちょっと計算してみよう。

 

ローレシアの王子

・攻撃力:171(力91+稲妻の剣80)

 

与ダメージ=(攻撃力÷2)-(敵守備力÷4)= 21ポイント

シドーHP250 ÷ 21=12ターン

 

上記より、シドー討伐には12ターンかかることになる。

1/4の確率で唱えるベホマをシドーが12ターン連続で唱えず、見事討伐できる確率は、

 

(3/4)^12 ≒ 0.0317 ⇒ 約3.2%!!

 

これは、、、あまりにも無謀な気が。。。

(※ドラクエ3 vol.16でそれ以上に厳しい確率に挑んだけれども。。。)

このまま突入すると、すごく苦労しそうだ。

さすがに、サマル王子がザオリク未修得、ムーン王女がイオナズン未修得な現状のステータスでは、ラスダンを進行することすら困難を極めるだろう。

 

こうなったら奥の手、、、

 

 

 

 

 

かぶと狩りじゃああああ!!

メタル狩りじゃああああ!!

 

はぐれメタル討伐

冒険初期のローレ王子一人旅時を除き、レベル上げはしてこなかった。

ゆえに、今回の冒険のメタル累計討伐数は

・メタルスライム討伐数:1匹

・はぐれメタル討伐数:0匹

という体たらくぶりである。

レベル上げのような単純作業は大嫌いだが、この際背に腹は代えられない。

メタル狩りに乗り出すことにした。

ロンダルキアへの洞窟でのはぐれメタルエンカウント率はなかなかだったが、ホイミスライムと同時出現でめんどくさい上に、はぐれメタル以外の敵に出会ったときにちょっと気を抜くと普通に全滅するので、レベル上げには適さない

今回は、テパの村周辺ではぐれメタルを向かえ討つ。

 

はぐれメタル戦

ようやく出現。

このあたりは出現率4%程度なので、出会うだけで一苦労。

そして、ようやく出会えても、本作のはぐれメタルは1/2の確率で逃走してしまう。

はぐれメタルへ普通にダメージが通る

こよみの攻撃!

はぐれメタルに25ポイントのダメージを与えた!

ただ、FC版ドラクエ2では、稲妻の剣装備のローレ王子であればダメージが普通に貫通するのだ!!(※SFC以降のリメイクだと0 or 1ダメージなので注意)

べギラマ連呼のはぐれメタル

はぐれメタルはベギラマの呪文を唱えた!

こよみは16ポイントのダメージを受けた!

めめは12ポイントのダメージを受けた!

しのぶは24ポイントのダメージを受けた!

あれ?はぐれメタル倒せてない…!?

 

それもそのはず、本作のはぐれメタルはHP35もあるのだ。

そして、逃走しなかった場合、かなりの高確率でベギラマをぶっ放してくる。

ドラクエ3以降のはぐれメタルと違って、狩るつもりが狩られることもしばしば。

はぐれメタルからの取得経験値は1050

はぐれメタルをやっつけた!

経験値1050ポイント獲得

経験値も確かに多いのだが、破格ってわけでもない。。。

キラーマシーンからの取得経験値は523ポイント

キラーマシーンをやっつけた!

経験値523ポイント獲得

ちなみに、ちょっと前に倒したキラーマシーンの経験値は523ポイント。

なんか、はぐれメタルを狩るのはレベル上げとしてあんまし合理的でない気も。

そもそも、経験値をあとどれくらい得られれば、ラストバトルを優位に進められるのだろうか。

 

必要経験値逆算

ここで、はぐれメタルを何匹狩ればよいのか計算してみる。

現状のシドーがベホマを12連続使わないことを祈るというのは無謀すぎるとして、目標は6連続使わないくらいに置いておく。

6連続使わない確率は、

 

(3/4)^6 ≒ 0.1780 ⇒ 17.8%

 

なんとなく、これくらいならチャンスがありそうだ。

ということは、シドーを6ターンで倒せる攻撃力が必要なのだから、

 

シドーHP250 ÷ 6ターン = 42与ダメージ/ターン

必要なローレ王子攻撃力 ≧ {42 +(255 ÷ 4)} × 2 = 212

必要なローレ王子の力 ≧ 212 - 80 = 132

必要なローレ王子のレベル ⇒ Lv25

 

今、レベル23だから、あと2つ上げればよいのか。

 

必要な経験値 = 107000 - 78933 = 28067

討伐する必要のあるはぐれメタル数 = 28067 ÷ 1050 = 27匹

 

このペースであと27匹も狩るのか。。

出現率が4%なので、出会うだけで5分以上かかっている。

そして、1/2くらいの確率で逃げられている。

つまり、計算上27匹倒すのに4時間半くらいかかるということだ。。。

 

 

 

 

め、めんどくせぇ。。。

 

ラストダンジョン侵攻

やっぱレベル上げは性に合わないので、ひとまず特攻してみることにする。

なんとせかいじゅのはをみつけた!

なんと世界樹の葉を見つけた!

保険に世界樹の葉だけは取得しておく。

さて、次回の更新でラストにできるのか!?

乞うご期待!! 

 

↓つづき

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