こよみのRPGプレイ日記~愛しのフローラ~

ドラクエとか新桃とかのプレイ日記です。

新桃太郎伝説 vol.28~ドラクエのベギラゴンとイオナズンってバランスおかしくないだろうか?~



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※↓前回のプレイ日記 

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人魚の村再訪

血に染まる人魚の村

左源内にの紹介状をもって再訪すると、人魚の村の海が赤く染まっている!?

瀕死の人魚 人魚にきんたんをかける

人魚がめっちゃやられてる。

前回、左源内との会話を聞いたカルラが襲撃してきたようです。

カルラ移動はえぇな。

桃太郎も最速で人魚の村へ向かったのだが。。。

現れたアジャセに言われたとおりに、片っ端からきんたんをかけて話を聞こうとするが、、、

うなされる人魚 人魚吐血

おやぁ…。

人魚は死んでしまった!

はっきりと「死んでしまった」と書かれるとちょいショック。

人魚の涙

村の奥の人魚から「人魚の涙」無事げと。

 

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城強化

左源内に人魚の涙を渡す 風神雷神の力で城強化

左源内による城強化完了。

 

奈落の洞窟

奈落の海の底 奈落の洞窟

さて、閻魔大王の救出に行きますか!

 

ベギラゴンとイオナズン

ようやく雷神が全ての術を覚えた。(雷神はLv20で全術習得)

MP使い切る前にレベルアップを迎えるので、雷神は全くMPが尽きない。

術を唱え続けられるのでかなり役立っている。

そこで、改めてこのRPGの術紹介。

下記は、本RPGの各系統最強術である。

火走の術 烈風の術

・雷電(メラゾーマ):敵1体に約180のダメージ、消費MP16

・火走(ベギラゴン):敵1グループに約120のダメージ、消費MP16

・烈風(イオナズン):敵全体に約100のダメージ、消費MP14

(烈風と津波は風神がいて初めて使える)

この術が非常にいいバランスで設定されていると思うのだ。

雷神は素早さが高いので、敵味方含めまず最初に攻撃権を得る。

例えば、、、

①敵A種×2 → 火走り(ベギラゴン):ダメージ総計240

②敵A種+敵B種 → 烈風(イオナズン):ダメージ総計200

というように、出現する敵によって、ベギラゴンとイオナズンそれぞれのメリットを活用できる。

 

ちなみに、本家のドラクエ、例えばドラクエ5だと、、、

・メラゾーマ:敵1体に約190ダメージ、消費MP10

・ベギラゴン:敵1グループに約100ダメージ、消費MP10

・イオナズン:敵全体に約140ダメージ、消費MP15

このように、

完全に「ベギラゴン」が要らないコになっている!!

後半ベギラゴン全然使わなくなるもんな。。。

『あ!敵が1種1グループ5匹だけの出現だから「ベギラゴン」だ!』

ってならないもの、ドラクエは。

ドラクエの「イオナズン」が飛びぬけて異様に強い設定なのは、一体なんででしょうね?

知ってる方がいたら教えてくださいナ。

 

物理攻撃主体の風神が「せんきんたん(べホイミ)」を唱えられるので、MPを回復術に割かずにすむ浦島には「津波(マヒャド)」の術を連発してもらおうと思っていたのだが、覚える前に役目を終えそう。。。

(※津波習得はLv31。現在浦島Lv30)

 

青龍の刀

桃太郎は足元を掘ってみた! 青龍の刀

「そんなとこに埋まってるの気づくか!!」←ラスト

 

閻魔の牢獄

閻魔大王が囚われています。

囚われの閻魔 閻魔と再会

そこにまたアジャセ王子が現れる。

体力500が必要 

メンバー全員でHP500を吸わせると救出できるとのことだが、風神と雷神がいるだけで余裕。

牢獄開錠

閻魔大王救出!!

 

カルラ

そこへまたカルラ。

カルラが現れる カルラのたくらみ

奈落の洞窟のさらに下層へ落とされてしまう。

 

奈落の洞窟最下層

さらに下層へ 脱出経路が開いた

閉じ込められたと思いきや、いきなり穴が開く。

酒呑童子の助け

助けに来たのは軍神「酒呑童子」でした。

酒呑童子の死に様 風神より酒呑童子は位が上なの?

酒呑童子が叫んで散っていきました。

「我が生涯に一片の悔いなしーーーー!!」

みたいだな。

 

閻魔が仲間に

閻魔大王が仲間に加わったところで今回はこれまで。

 

↓つづき

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