こよみのRPGプレイ日記~愛しのフローラ~

ドラクエとか新桃とかのプレイ日記です。

スローン1 序幕:晴れているのに~問題~

この「序幕」の物語を通じて、ゲーム操作も紹介しようと思う。

 

問題 

序幕タイトル 晴れた日に雨傘を持って学校へ向かう少女

ある晴れた日。

女の子は晴れていることを知りながら、傘を持って学校へ向かった。

それも、日傘ではなくて普通の雨傘だった。

いったい、なぜだろう?

 

こんな感じで、かなり良い声のナレーションにて問題が語られる。

 

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ヒント

以下のような操作で質問をし、その回答を聞いて推理を進める。

波紋が出ている言葉をタッチしてみましょう。

波紋が出るタッチパネル画面

文章の「晴れている」という言葉に波紋が出ている。

これをタッチし、

質問の作り方

晴れ→1日中

このように言葉をつないで質問を作るのだ。

晴れ+1日中

晴れは1日中続いた?

質問:晴れは1日中続いた?

この質問に対し、

すばらしい質問です!!→はい

すばらしい質問です!! → はい

というように、作成した質問の出来と回答結果が知らされる。

回答は「はい」or「いいえ」or「わからない」のどれか。

しかし、その前日の天気は違いました。シークレットワード開錠

しかし、その前日の天気は違いました。

良い質問をしたときは、ヒントをもらえる。

続けて、2つ目の質問作成へ。

傘

傘→持ち主

傘→持ち主

傘+持ち主+友達

傘の持ち主は友達だった?→はい

質問:傘の持ち主は友達だった?

回答:はい

 

これで、勘の良い方はピンときたはず。

 

↓次回、解答編。

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スローンとマクヘールの謎の物語

今回のゲームは実はRPGですらない。

ドラクエばっかやり続けてちょっと疲れたので休憩。

多分、途中でまたドラクエ2始めるけども。

 

スローンとマクヘールの謎の物語 [DS]

タイトル画面 

有名な「ウミガメのスープ」を含め、多数の面白い物語が収録されている。

 

ウミガメのスープ

レストランを訪れる男 ウミガメのスープをオーダー

ある男がレストランで、ウミガメのスープを頼んだ。

スープを飲んで… しばし放心状態となる男

それを一口食べた男は、

レストランを飛び出し… 崖から飛び降りた

レストランを飛び出し、崖から飛び降りた。

 

このようなエピソードの謎を推理するというゲームである。

この「ウミガメのスープ」の謎は難易度が高いのだが、私はこのゲームをプレイする以前からこの物語を知っていた。

この話の解説はまた今度。

 

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次回は、序幕エピソードでゲーム操作を解説する。 

 

↓つづき

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↓目次

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ドラクエ2 vol.5~鬼畜ゲームバランス~

※↓前回のプレイ日記

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大灯台

前回、竜王のひ孫が『1つ目の紋章がある南の島へ行け』と言ってたので、その通りに進んでみる。

大灯台 大灯台内部

島内に塔がそびえていたので早速侵入。

 

て、敵が、、、

サーベルウルフから被ダメージ21 サーベルウルフから被ダメージ20

サーベルウルフの攻撃でしのぶは21ポイントのダメージを受けた!

サーベルウルフの攻撃でこよみは20ポイントのダメージを受けた!

強すぎる。。。 Σ( ̄Д ̄;) グハァ

 

しのぶ(ムーン)ならまだしも、最も装備で守備を固めているこよみ(ローレ)ですら20ポイントのダメージを喰らう。

いやいや、まだ最大HP40~60なんだよ!?

ゲームバランスって知ってるかい?

 

①南の島の大灯台へ進入

②雑魚敵(全然雑魚じゃないけど)と遭遇

③1戦闘が命懸け

④回復魔法でMPを使い果たす

⑤2階へ向かう階段へ行きつく前にMPが底を尽きかける

⑥全滅を免れるために、リレミト→ルーラのコンボでラダトームへ帰還し療養

※①に戻る

 

何回繰り返すんだ!!

もう飽きたぜよ!!

 

この塔を先に攻略するんじゃダメなんだきっと。

もうちょっと効率的な攻略順を模索することに。

 

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テパの村

船を手に入れたら行ける村で、もっと強い装備を入手できるらしい。

大灯台ダンジョンを攻略前に、そこで装備を整えられればもっと楽に攻略できるはず。

そう思い、先にテパの村へ向かうことにした。

その道中、、、

首狩り族から被ダメージ23 パペットマンに14のMPをうばわれた!

首狩り族の攻撃でしのぶは23ポイントのダメージを受けた!

パペットマンの不思議な踊りでしのぶは14ポイントのMPを奪われた!

先に攻略すべきダンジョンを後回しにして次の村へ向かっているのだから、当然そこでエンカウントする敵は先ほどのダンジョン内で遭遇するそれより強敵なのだ。

しかも、パペットマンはダイレクトにMPを奪ってくるので、たった1戦闘でMPが底を尽きることもしばしば。

テパの村目前だが…

ああ!もう少しでテパ村に手が届きそうなのに!!

(※ここからこの残MPで強引に進むと絶対に全滅する)

限界を感じたら、「キメラのつばさ」使用でラダトームへ戻ることを数回繰り返す。

(実は、戦闘で全滅→リセットが10数回あったけど)←すでに数えきれないほど全滅している。

テパの村へ到着

何はともあれ、テパの村へようやく到着!!

さっそく武器屋へ向かう。

テパの村武器屋

さて、何を買うべきか?

「魔導士の杖」と「鉄兜」はすでに入手済みなので説明省略。

それ以外の武具について、以下に解説していく。

 

×不要:魔法の鎧 [25](4300G)

まず、魔法の鎧はいらない。

敵の攻撃呪文のダメージを1/4軽減するという特殊効果を持つだが、そもそも呪文攻撃をしてくる敵はまだ少ない。

これまでの全滅の原因はすべて敵の物理攻撃によるものである。

身かわしの服と守備力が5しか違わないので、敵から受けるダメージも1ポイント差。

よって、身かわしの服 [20]の特殊効果「確率1/8で物理攻撃回避」の方が断然有利なのである。

 

△不要:ドラゴンキラー [50](8000G)

購入すると、手に入れたばかりの伝説の武器「ロトの剣 [40]」がゴミと化す。

与ダメージが5ポイント上がるのは嬉しいが、5ポイントに8000Gは費用対効果的にNG。

ちなみに、ドラクエ2のドラゴンキラーにドラゴン特効はない。

 

◎必要:力の盾 [18](21500G)

特殊効果の『戦闘中に使用するとベホイミ』の効果が頼もしすぎる。

そもそもMP切れの最大の要因は、戦闘中のベホイミである。

ベホイミかけ放題になると戦況が全く変わる。

サマルの呪文がギラもベホイミも道具使用で置き換えられてしまうのかという悲しさは残るが。

サマルは、皮の盾からの変更で14も守備力が上がるのだが、戦闘中のダメージ軽減は3ポイント程度なので、これにはあまり恩恵を感じないかもしれないが。

2つ買う余裕はないので、ローレの分は諦めてもらおう。

 

〇必要:隼の剣 [5](25000G)

力の盾を手に入れたら、次はこれだ。

1ターン2回攻撃武器!!

現在のサマルのパワーでは少し貧弱だが、少し成長したローレに持たせれば2回攻撃で2匹の敵を確実に葬ってもらえるようになる。

これで、雑魚戦が相当楽になるはずだ。

 

必要経費を計算すると、、、

「力の盾」と「隼の剣」で必要経費は計46500G!!

所持金表示は11376G

所持金は11376G!!

 

 

 

黒崎一護「……何…………だと……」

……何…… ……だと……

前回から数時間ずっと戦ってた(全滅してリセットしたの含むけど)ってのに、所持金が6000Gしか増えていない……だと……?

 

 

 

あと35000G貯めるのに、一体何時間戦えばよかですか?

 

 

 

厳しい!厳しいよ!堀井雄二!!

心が折れてきた。。。

 

 

 

ええっと、、、

どうやら次のドラクエ2更新までかなり時間がかかりそうなので、、、

 

 

それまでスローンとマクヘールの謎の物語の記事を読みながらお待ちください!!

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いやこれマジで、FC版ドラクエ2は進めるの時間かかるよ?

 

↓つづき(※3ヶ月越しでようやく更新)

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